Difference between revisions of "Main Page"

From EECH Central
Jump to: navigation, search
m
m (Protected "Main Page" ([Edit=Allow only administrators] (indefinite) [Move=Allow only administrators] (indefinite)))
 
(117 intermediate revisions by 92 users not shown)
Line 1: Line 1:
<p>ป๊อกเด้งออนไลน์ เป็นเกมไพ่ที่ได้รับความนิยมอย่างมากในประเทศไทย หลายคนรู้จักกันดีว่าเป็นเกมไพ่ที่มีความสนุกสนานและตื่นเต้นมากๆ และทำให้ผู้เล่นเกิดความตื่นเต้นในการเสี่ยงโชค ป๊อกเด้งออนไลน์นั้นสามารถเล่นได้ทั้งในรูปแบบเกมส์ออนไลน์ที่แคปซูลไว้แล้วหรือเรียกอีกชื่อว่าเกมสวีทฟรุ้งฟริ้ง และยังสามารถเล่นเป็นรูปแบบกลุ่มเพื่อเพลิดเพลินกับเพื่อนๆ หรือครอบครัวผ่านแอพพลิเคชั่น เฟสบุ๊คป๊อกเด้ง คนไทยได้รับความนิยมอย่างล้นหลามกับเกมนี้เพราะหลาย ๆ คนเห็นความสนุกสนานของเกมนี้เป็นเสมอ</p><br /><br /><p>ในปัจจุบัน ป๊อกเด้งออนไลน์ได้มีการพัฒนาขึ้นอย่างมาก ทำให้ผู้เล่นสามารถเข้าถึงและเล่นเกมได้ง่ายขึ้น ไม่ว่าจะเป็นผ่านคอมพิวเตอร์หรือสมาร์ทโฟน มีโปรแกรมจำนวนมากที่รองรับเล่นป๊อกเด้งออนไลน์ ไม่ว่าจะเป็นแอนดรอยด์ หรือไอโฟน ทำให้ผู้เล่นสามารถเข้าเล่นได้ตลอดเวลาที่ต้องการ</p><br /><br /><br /><br /><br /><br /><p>เกมป๊อกเด้งออนไลน์เป็นเกมไพ่ที่ใช้ไพ่ป๊อกเด้งในการเล่น โดยที่หลักการเดิมพันจะเป็นการเดิมพันเลขแบบสองข้างทั้งไพ่ของคู่ตัวเลขเดียวกัน และไพ่หมายเลขชุดต่างๆ ที่เรียกกันว่าไพ่ป๊อก มีถูกต้องวิธีการเล่นเพียงแค่ไพ่ 5 ชุด โดยมีลำดับคือ ไพ่เหลือง (2-9) ไพ่สั่ง (ไพ่เฉลี่ยประมาณค่า 50) ไพ่ชุด (ไพ่หมายเลขชุดต่างๆ ซึ่งจะมีลำดับคือ ไพ่ 10 โมง ไพ่ ดิดชิด ไพ่ โต๊ด และไพ่ เโอ) และไพ่ 3 ใบ ไพ่นูน ตัวยาก (จะอ่านและจับได้ยาก ยากต่อการล่า) โดยในการพนันจะใช้วิธีเดิมพันโดยการเก็บเดิมพันเป็นของตัวกับของเจ้ามือ และอีกในหลายๆ แบบที่สำคัญในการเล่นเกมนี้คือการใช้โค๊ด ไพ่ ป๊อกเด้งออนไลน์ เพื่อช่วยในการเก็บเข้าเกมนี้ได้</p><br /><br /><p>ในสมัยก่อน หากหากไม่รู้จักโค๊ดสามารถเสี่ยงโชคพลิกไพ่เพื่อหลอกเจ้ามือ โดยวิธีการที่พวกเธอใช้กันคือ การใช้โค๊ด ไพ่ ไทยเพื่อช่วยดึงไพ่ที่อยู่ในมือเอาไปใช้ในเกมนี้ได้ เพื่อให้ผู้เล่นจับทุกๆ ไพ่ในมือตามที่เราต้องการ โค๊ดไพ่นี้มาจากคำพูดหรือข้อความพิสูจน์ตามกรรมวิธี</p><br /><br /><p>ตัวอย่างเช่น กดไพ่วันที่โบนัส คือกดไพ่ที่ช่วยได้ง่ายและโปรแกรมจะคำนวณเลือกไพ่สูงสุดออกมา เปลี่ยนสำหรับตัวประมูลแชร์ ที่ดอกเล็กจิเฟอรณ์ทางจากขาดดอกเล็กๆ (โคโด๊ตถ้าใครไม่รู้ไออุก กุฟีน นันดา หมอลำ แวมป์. [https://pokdengthai.online/ ไพ่ป๊อกเด้ง ออนไลน์] ราโดส โปรโตง เข้าถึงได้ง่าย)</p><br /><br /><p>เกมป๊อกเด้งออนไลน์มีกระแสแรงที่ได้รับความนิยมอย่างมากในช่วงเวลานี้ อย่างไรก็ตาม, ความสามารถของแอพพลิเคชั่นจัดการเน็ตเวิร์กแปลงเป็นกลุ่มที่มีความหลากหลายหลายสไตล์การใช้งาน ผู้เล่นสามารถเชื่อมต่อกับคนอื่นที่มีอยู่ในตารางที่ใช้งาน มันเป็นที่น่าตื่นตกใจที่ห้องนั่งเล่นกับคนออกพรีเซ็ตมีเพียงแค่คนเดียวหรือนักพนันปรากฏการเข้าตามเสิ่มโดยที่ไม่มีใครจะรู้ได้อีกว่าเราจะมีส่วนเกี่ยวข้องกับขาใด หรือเรามีส่วนเข้ามาแค่ใดกับขาใดแต่เพียงผู้เล่นเท่านั้นที่รู้ว่าเราจะเป็นส่วนเกี่ยวข้องกับขาใด</p><br /><br /><p>สำหรับวิธีการเล่นป๊อกเด้งออนไลน์นั้นแล้วนั้น จะมีอยู่ 3 รูปแบบ คือ เล่นไพ่ดั่งเดิมไทย ตั่งชื่อว่าส้มตำ เล่นจับไปกับคู่เขา และเล่นจับไปกับเจ้ามือ โดยรูปแบบเล่นนี้ก็ไม่แตกต่างไปจากภาพรวมเลย ต่างกันตรงจุดสังเกตเท่านั้น ซึ่งแน่นอนว่าผู้เล่นนั้นต้องเลือกเล่นอย่างไพเราะอย่างเช่นเดียวกับเกมไพ่ป๊อกเด้งส่วนใหญ่</p><br /><br />
+
__notoc__
 +
{|
 +
[[Image:Eech central logo.png|287px|right|EECH Central Logo]]
 +
== Introduction ==
 +
 
 +
[[Image:Mi24 doors.jpg|thumb|left|Community-created Mi-24V cockpit]]
 +
 
 +
'''''Enemy Engaged – Comanche vs. Hokum ([[abbreviations|EECH]])''''' is a combined forces realtime battlefield helicopter simulation.
 +
 
 +
The player pilots an attack helicopter inside a dynamic campaign. Instead of being confined to separate pre-defined "missions" like in so many other simulation games, it is possible to see the battle unfold across the entire battlefield in real time, without "load times" during missions. Your tasks in the game range from attack missions on enemy bases, FARPs and vehicles, close air support or interdiction of enemy air defences, recon-missions to obtain photographic intelligence, down to simple transfer missions to replenish your forces.
 +
<br>
 +
<br>
 +
Effective air defence simulations necessitate NOE (Nap of the Earth) flying and the use of terrain as cover, as well as making best use of the stealth characteristics of the Comanche helicopter.
 +
A "Mission Commander" feature allows players to define their own missions and ultimately control the battle strategy from a powerful interactive game map that integrates seamlessly with the 3D action. The entire battlefield simulation is fully networked and supports multiple human pilots on either side of the simulated conflict.
 +
<br>
 +
<br>
 +
There are 9 helicopters modelled in the game that are flyable with their own cockpits, and seven of those have 3D cockpits. On the Blue side, these are the [[The Apache|AH-64A Apache]], [[The Apache|AH-64D Apache Longbow]], the [http://www.fas.org/man/dod-101/sys/ac/rah-66.htm RAH-66 Comanche], the [http://en.wikipedia.org/wiki/Bell_AH-1Z_Viper AH-1Z Viper], and the [http://www.army-technology.com/projects/kiowa/ OH-58D Kiowa]. On the Red side, these are the [http://www.fas.org/man/dod-101/sys/ac/row/ka-50.htm Ka-52 "Hokum B"], the [http://www.fas.org/man/dod-101/sys/ac/row/ka-50.htm Ka-50 "Black Shark"], the [http://www.fas.org/man/dod-101/sys/ac/row/mi-28.htm Mi-28N "Havoc"], and the [[Mi-24V_Section|Mi-24V Hind]]. All other helicopters in the game are flyable, but they use a 'default' cockpit from the Apache A.
 +
<br>
 +
<br>
 +
[[Image:Shot08.jpg|right|thumb]]
 +
The game tries to be as realistic as possible, having features like the [[Engine startup|realistic engine startup procedure]] and the [[priority fire zones]] for example, while retaining the ease-of-use factor that makes it popular with players who are more interested in action than avionics. Support for innovative input devices like TrackIR allow for an optimal level of immersion. Combined with the truly massive environments that retain a realistic sense of scale.
 +
<br>
 +
<br>
 +
Although the original game was released in 1999, the community has developed substantial graphics and gameplay-related enhancements, aside from stability and multiplayer improvements. The release of the game's [http://en.wikipedia.org/wiki/Sourcecode source code] ensured that an active fan community grew in size, turning EECH into it's current game.
 +
<br>
 +
<br>
 +
You can have a look at some [[Screenshots|screenshots]] of the game in the gallery.
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
{| class="prettytable" width="100%"
 +
|-
 +
| colspan="3" align="center" |
 +
 
 +
== April 14th 2020 v1.16.1 released ==
 +
[[image:Folder.png]] [https://drive.google.com/open?id=1SvsRg6W9NmqOyor_gEZ0OaAuKV7Unf-d 1.16.1 allMods patch] (1.16.0 is required!)<br>
 +
([https://yadi.sk/d/Xfi1QAhj71mvcQ Mirror])<br>
 +
 
 +
[[image:Folder.png]] [https://drive.google.com/open?id=0B2tSjM_s_ROqRkhibzNtVXM2a3c 1.16.0 allMods installer]<br>
 +
([https://yadi.sk/d/XZ064nqG347cPT Mirror])<br>
 +
 
 +
[[Image:Review-icon.png|15px]] [https://simhq.com/forum/ubbthreads.php/topics/4516373/ Details]<br>
 +
[[Image:Review-icon.png|15px]] [[Installation guide]]<br>
 +
[[Image:Review-icon.png|15px]] [[Dual Install]]
 +
 
 +
== Guides & manuals ==
 +
 
 +
===[[Image:Review-icon.png|15px]] [[Special:AllPages|List of all pages]]===
 +
 
 +
|-
 +
| width="33%" style="background:#D8F3D5" valign="top" |
 +
=== Starters Guide ===
 +
To help you get started. Please, read the following:
 +
#[[Gameplay]]
 +
#[[Acquire EECH]]
 +
#'''[[Installation guide]]'''
 +
#[[Multiplayer|Multiplayer guide]]
 +
#[[Quick start]]
 +
 
 +
<font size="1">[[System requirements]] / [[FAQ]]</font>
 +
 
 +
| width="33%" style="background:#FFEDED" valign="top" |
 +
 
 +
=== Interesting Articles ===
 +
* about [[Enemy Engaged 2]]
 +
* [[eech.ini]]
 +
* [[Engine startup]]
 +
* [[Priority Fire Zones]]
 +
* [[Designated target list]]
 +
* [[Map list]]
 +
* [[Mi-24V Section]]
 +
* [[Clickable Cockpits]]
 +
* <font color="grey">[[ToC|more...]]<font>
 +
 
 +
| width="33%" style="background:#DFE7FF" valign="top" |
 +
 
 +
=== Strategy Guides ===
 +
*  [http://simhq.net/downloads/air_combat/eech/ApacheHavocManual.pdf Apache Havoc Manual]
 +
*  [http://simhq.net/downloads/air_combat/eech/apache_vs_havoc_guide.pdf Apache Havoc Strategy Guide]
 +
*  [http://simhq.net/downloads/air_combat/eech/EECHManual.pdf Comanche Hokum Manual]
 +
*  [http://simhq.net/downloads/air_combat/eech/comanche_vs_hokum_guide.pdf Comanche Hokum Strategy Guide]
 +
*  [https://app.box.com/s/2vota2riw3tev8giain2 EECH Keycard]
 +
*  Training missions:
 +
** [http://www.simhq.com/forum/ubbthreads.php/topics/1652467/1 1/4]
 +
** [http://www.simhq.com/forum/ubbthreads.php/topics/1652499/1 2/4]
 +
** [http://www.simhq.com/forum/ubbthreads.php/topics/1652510/1 3/4]
 +
** [http://www.simhq.com/forum/ubbthreads.php/topics/1652531/1 4/4]
 +
*  [[hints]]
 +
|-
 +
| colspan="3" width="100%" style="text-align:center;paddig:50px 10px;font-size: 150%;"|
 +
Categories
 +
|-
 +
| width="33%" style="background:#C8FEC5;text-align:center;paddig:50px 10px;font-weight:600;font-size:18px;" |
 +
[[:Category:Installation_and_setup|Installation and setup‏‎]]
 +
| width="33%" style="background:#C8FEC5;text-align:center;paddig:50px 10px;font-weight:600;font-size:18px;" |
 +
[[:Category:Eech.ini‏‎|Eech.ini‏‎‏‎]]
 +
| width="33%" style="background:#C8FEC5;text-align:center;paddig:50px 10px;font-weight:600;font-size:18px;" |
 +
[[:Category:Troubleshooting‏‎ |Troubleshooting‏‎ ‏‎]]
 +
|-
 +
| width="33%" style="background:#FFDDDD;text-align:center;paddig:50px 10px;font-weight:600;font-size:18px;" |
 +
[[:Category:Tutorials‏‎|Tutorials‏‎]]
 +
| width="33%" style="background:#FFDDDD;text-align:center;paddig:50px 10px;font-weight:600;font-size:18px;" |
 +
[[:Category:Gameplay‏‎|Gameplay‏‎‏‎‏‎]]
 +
| width="33%" style="background:#FFDDDD;text-align:center;paddig:50px 10px;font-weight:600;font-size:18px;" |
 +
[[:Category:Campaign|Campaign‏‎‏‎]]
 +
|-
 +
| colspan="3" width="100%" style="background:#CFD7FF;text-align:center;paddig:50px 10px;font-weight:600;font-size:18px;"|
 +
[[:Category:Developing‏‎|Developing‏‎]]
 +
 
 +
|}
 +
 
 +
[[category:installation and setup]] [[Category:eech.ini]] [[Category:tutorials]] [[Category:Developing]] [[category:Gameplay]] [[category:campaign]] [[Category:tutorials]]

Latest revision as of 17:22, 9 January 2024

EECH Central Logo

Introduction

Community-created Mi-24V cockpit

Enemy Engaged – Comanche vs. Hokum (EECH) is a combined forces realtime battlefield helicopter simulation.

The player pilots an attack helicopter inside a dynamic campaign. Instead of being confined to separate pre-defined "missions" like in so many other simulation games, it is possible to see the battle unfold across the entire battlefield in real time, without "load times" during missions. Your tasks in the game range from attack missions on enemy bases, FARPs and vehicles, close air support or interdiction of enemy air defences, recon-missions to obtain photographic intelligence, down to simple transfer missions to replenish your forces.

Effective air defence simulations necessitate NOE (Nap of the Earth) flying and the use of terrain as cover, as well as making best use of the stealth characteristics of the Comanche helicopter. A "Mission Commander" feature allows players to define their own missions and ultimately control the battle strategy from a powerful interactive game map that integrates seamlessly with the 3D action. The entire battlefield simulation is fully networked and supports multiple human pilots on either side of the simulated conflict.

There are 9 helicopters modelled in the game that are flyable with their own cockpits, and seven of those have 3D cockpits. On the Blue side, these are the AH-64A Apache, AH-64D Apache Longbow, the RAH-66 Comanche, the AH-1Z Viper, and the OH-58D Kiowa. On the Red side, these are the Ka-52 "Hokum B", the Ka-50 "Black Shark", the Mi-28N "Havoc", and the Mi-24V Hind. All other helicopters in the game are flyable, but they use a 'default' cockpit from the Apache A.

Shot08.jpg

The game tries to be as realistic as possible, having features like the realistic engine startup procedure and the priority fire zones for example, while retaining the ease-of-use factor that makes it popular with players who are more interested in action than avionics. Support for innovative input devices like TrackIR allow for an optimal level of immersion. Combined with the truly massive environments that retain a realistic sense of scale.

Although the original game was released in 1999, the community has developed substantial graphics and gameplay-related enhancements, aside from stability and multiplayer improvements. The release of the game's source code ensured that an active fan community grew in size, turning EECH into it's current game.

You can have a look at some screenshots of the game in the gallery.


April 14th 2020 v1.16.1 released

Folder.png 1.16.1 allMods patch (1.16.0 is required!)
(Mirror)

Folder.png 1.16.0 allMods installer
(Mirror)

Review-icon.png Details
Review-icon.png Installation guide
Review-icon.png Dual Install

Guides & manuals

Review-icon.png List of all pages

Starters Guide

To help you get started. Please, read the following:

  1. Gameplay
  2. Acquire EECH
  3. Installation guide
  4. Multiplayer guide
  5. Quick start

System requirements / FAQ

Interesting Articles

Strategy Guides

Categories

Installation and setup‏‎

Eech.ini‏‎‏‎

Troubleshooting‏‎ ‏‎

Tutorials‏‎

Gameplay‏‎‏‎‏‎

Campaign‏‎‏‎

Developing‏‎