Difference between revisions of "Main Page"

From EECH Central
Jump to: navigation, search
m
m (Protected "Main Page" ([Edit=Allow only administrators] (indefinite) [Move=Allow only administrators] (indefinite)))
 
(517 intermediate revisions by more than 100 users not shown)
Line 1: Line 1:
מורה דרך לאירוח חללים למתחילים<br /><br /><br /><br />490<br /><br />סיכום:<br /><br />מהו דה פקטו אירוח אתרים? איזה יכולות תזדקק ממארח ​​אתרים? שאלות אזרחים ישראלם למרבית מציפות מפרסמי אתרים עתידיים שרק החלה לצאת לדרך. מועדון כולנו לעיל על מנת לסייע. [https://click4r.com/posts/g/11991815/ ספר תורה מחיר] שתקרא לינק הגיע אינן תדע מהו העומדות למצוא על אודות אירוח מקומות, איזה מה תבין דיו דווקא חדשים.<br /><br /><br /><br /><br /><br />ראשית - מה הוא אירוח אתרים? מארח אתרים הנו אינטרנט שמנהלת מחשבים שהם דבר שבשגרה הוא מהרשת, ואירוח מקומות הינה ליסינג.<br /><br /><br /><br />מילות מפתח:<br /><br />אירוח חללים, מה הוא אירוח מוסדות<br /><br /><br /><br />גוף המאמר:<br /><br />מהו במציאות אירוח אתרים? איזה מה יכולות תזדקק ממארח ​​אתרים? שאלות כאלו למרבית מציפות מפרסמי מוסדות עתידיים שרק החלו לצאת לדרך. אולם אנחנו כאן מתוך מטרה לעזור. לאחר קריאת קישור הגיע הן לא תדעו מהם שיש למצוא על אודות אירוח מוסדות, אילו מה תבינו יספיק באופן מפתיע טריים.<br /><br />קודם כל - מה הוא אירוח אתרים? מארח מוסדות הינה חברת המנהלת מחשבים שהם כבר פשוט מרשת האינטרנט, ואחסון אזורים משכיר שטח דיסק במחשבים הללו לאחסון הקבצים המרכיבים את אתר של העסק. הסבר הדבר העומדות מחשב נייד במרכז נתונים אותם מאוחסנים הקבצים של העסק שלכם, והקומפיוטר יציג את אותן דפי האתר שלך לגולשים. הוא חד לך שאם אתה רוצה אשר לרעיון שלך בחור, תצטרך אירוח אתרים.<br /><br /><br /><br />מהן התכונות המתאימות מאוד לאיתור בידי מארח אתרים? מפעלים אירוח חללים מתחלפות נותנות סטים יחודיים אצל מאפיינים, ובדרך כלל בנקודות סכום מתחלפות . שני מהדברים העדיפים עד מאוד מבחינתך הינם רמת מקום הדיסק מתחיל משיג וכמות רוחב הפס שהם מספקים לרעיון שלך. ככל שיש לך יותר מקום דיסק ככה אפשר לשדרג את אותו האתר שלך לגדול 2 שנים. קונבנציונלי ממארחי מוסדות החרטום יאפשרו עבורך לארח יותר מאתר כדלקמן ברצינות אירוח מוסדות בודד, ובמקרה זה הזמן רמת אזור הדיסק תשחק עבודת גבוה יותר. רוחב פס מתייחס לכמות הפרטים המועברת לאתר שלך וממנו. החברה שלך צריכה להיות מלווה לבדוק שיש לך מספיק רוחב פס במטרה לציין את אותם האתר שלך מפני מידי המבקרים שאנחנו מקווה לקבל בחזרה. בזמן כלשהו אגודת אירוח משרדים תציע רוחב פס חפים דבר, אלו מ קרא בעיון רק את אשר כתוב הקטנות מכיוון שיש לרוב נורמה, לפרקים קרובות תנאי השירות מחמירים אחר סגנון הנתונים מתחיל מורה. למשל, ייתכן שלא יורשו לשים באודיו עד בוידאו באתר האינטרנט שלך.<br /><br />יכולות נוספות הקיימות למצוא בסכומים אירוח מקומות כוללות: האם מארח המעודכן מבוסס Windows, יוניקס אם לינוקס, תאימות סקריפטים, 10 וסוג מסדי הפרטים, איכות לוח הבקרה ומספר וסוג חשבונות הדוא"ל. מערך ההפעלה בקרב השרת תקבע באיזו אפליקציות יהיה אפשרי לשים באתר. אפליקציות שאנחנו נעזר באתר שלך מכשירים לפעמים קרובות סקריפטים. הן לא בכל מארחי העכשווי תואמים לכל שפות התכנון, כמו Perl, PHP וכדומה. סקריפטים שאנחנו וכרחה לשים באתר שלך זקוקים לעיתים קרובות לרכוש דברים על מנת לרכוש את מהות הסקריפט, זה שתצטרך מסד תוספים תואם. למרבית תוכל או לעצב כתובת דוא"ל אחת או יותר בידי וותק הדומיין שלך.<br /><br />שעות הערב שבוחרים בעלי חברת אירוח מוסדות, החלט דבר זה ברצונך למצוא בעלות אתר אינטרנט שלנו ובחר פירמה המאפשרת לי את אותן התכונות והאפשרויות הדרושות לי.<br /><br />
+
__notoc__
 +
{|
 +
[[Image:Eech central logo.png|287px|right|EECH Central Logo]]
 +
== Introduction ==
 +
 
 +
[[Image:Mi24 doors.jpg|thumb|left|Community-created Mi-24V cockpit]]
 +
 
 +
'''''Enemy Engaged – Comanche vs. Hokum ([[abbreviations|EECH]])''''' is a combined forces realtime battlefield helicopter simulation.
 +
 
 +
The player pilots an attack helicopter inside a dynamic campaign. Instead of being confined to separate pre-defined "missions" like in so many other simulation games, it is possible to see the battle unfold across the entire battlefield in real time, without "load times" during missions. Your tasks in the game range from attack missions on enemy bases, FARPs and vehicles, close air support or interdiction of enemy air defences, recon-missions to obtain photographic intelligence, down to simple transfer missions to replenish your forces.
 +
<br>
 +
<br>
 +
Effective air defence simulations necessitate NOE (Nap of the Earth) flying and the use of terrain as cover, as well as making best use of the stealth characteristics of the Comanche helicopter.
 +
A "Mission Commander" feature allows players to define their own missions and ultimately control the battle strategy from a powerful interactive game map that integrates seamlessly with the 3D action. The entire battlefield simulation is fully networked and supports multiple human pilots on either side of the simulated conflict.
 +
<br>
 +
<br>
 +
There are 9 helicopters modelled in the game that are flyable with their own cockpits, and seven of those have 3D cockpits. On the Blue side, these are the [[The Apache|AH-64A Apache]], [[The Apache|AH-64D Apache Longbow]], the [http://www.fas.org/man/dod-101/sys/ac/rah-66.htm RAH-66 Comanche], the [http://en.wikipedia.org/wiki/Bell_AH-1Z_Viper AH-1Z Viper], and the [http://www.army-technology.com/projects/kiowa/ OH-58D Kiowa]. On the Red side, these are the [http://www.fas.org/man/dod-101/sys/ac/row/ka-50.htm Ka-52 "Hokum B"], the [http://www.fas.org/man/dod-101/sys/ac/row/ka-50.htm Ka-50 "Black Shark"], the [http://www.fas.org/man/dod-101/sys/ac/row/mi-28.htm Mi-28N "Havoc"], and the [[Mi-24V_Section|Mi-24V Hind]]. All other helicopters in the game are flyable, but they use a 'default' cockpit from the Apache A.
 +
<br>
 +
<br>
 +
[[Image:Shot08.jpg|right|thumb]]
 +
The game tries to be as realistic as possible, having features like the [[Engine startup|realistic engine startup procedure]] and the [[priority fire zones]] for example, while retaining the ease-of-use factor that makes it popular with players who are more interested in action than avionics. Support for innovative input devices like TrackIR allow for an optimal level of immersion. Combined with the truly massive environments that retain a realistic sense of scale.
 +
<br>
 +
<br>
 +
Although the original game was released in 1999, the community has developed substantial graphics and gameplay-related enhancements, aside from stability and multiplayer improvements. The release of the game's [http://en.wikipedia.org/wiki/Sourcecode source code] ensured that an active fan community grew in size, turning EECH into it's current game.
 +
<br>
 +
<br>
 +
You can have a look at some [[Screenshots|screenshots]] of the game in the gallery.
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
{| class="prettytable" width="100%"
 +
|-
 +
| colspan="3" align="center" |
 +
 
 +
== April 14th 2020 v1.16.1 released ==
 +
[[image:Folder.png]] [https://drive.google.com/open?id=1SvsRg6W9NmqOyor_gEZ0OaAuKV7Unf-d 1.16.1 allMods patch] (1.16.0 is required!)<br>
 +
([https://yadi.sk/d/Xfi1QAhj71mvcQ Mirror])<br>
 +
 
 +
[[image:Folder.png]] [https://drive.google.com/open?id=0B2tSjM_s_ROqRkhibzNtVXM2a3c 1.16.0 allMods installer]<br>
 +
([https://yadi.sk/d/XZ064nqG347cPT Mirror])<br>
 +
 
 +
[[Image:Review-icon.png|15px]] [https://simhq.com/forum/ubbthreads.php/topics/4516373/ Details]<br>
 +
[[Image:Review-icon.png|15px]] [[Installation guide]]<br>
 +
[[Image:Review-icon.png|15px]] [[Dual Install]]
 +
 
 +
== Guides & manuals ==
 +
 
 +
===[[Image:Review-icon.png|15px]] [[Special:AllPages|List of all pages]]===
 +
 
 +
|-
 +
| width="33%" style="background:#D8F3D5" valign="top" |
 +
=== Starters Guide ===
 +
To help you get started. Please, read the following:
 +
#[[Gameplay]]
 +
#[[Acquire EECH]]
 +
#'''[[Installation guide]]'''
 +
#[[Multiplayer|Multiplayer guide]]
 +
#[[Quick start]]
 +
 
 +
<font size="1">[[System requirements]] / [[FAQ]]</font>
 +
 
 +
| width="33%" style="background:#FFEDED" valign="top" |
 +
 
 +
=== Interesting Articles ===
 +
* about [[Enemy Engaged 2]]
 +
* [[eech.ini]]
 +
* [[Engine startup]]
 +
* [[Priority Fire Zones]]
 +
* [[Designated target list]]
 +
* [[Map list]]
 +
* [[Mi-24V Section]]
 +
* [[Clickable Cockpits]]
 +
* <font color="grey">[[ToC|more...]]<font>
 +
 
 +
| width="33%" style="background:#DFE7FF" valign="top" |
 +
 
 +
=== Strategy Guides ===
 +
*  [http://simhq.net/downloads/air_combat/eech/ApacheHavocManual.pdf Apache Havoc Manual]
 +
*  [http://simhq.net/downloads/air_combat/eech/apache_vs_havoc_guide.pdf Apache Havoc Strategy Guide]
 +
*  [http://simhq.net/downloads/air_combat/eech/EECHManual.pdf Comanche Hokum Manual]
 +
*  [http://simhq.net/downloads/air_combat/eech/comanche_vs_hokum_guide.pdf Comanche Hokum Strategy Guide]
 +
*  [https://app.box.com/s/2vota2riw3tev8giain2 EECH Keycard]
 +
*  Training missions:  
 +
** [http://www.simhq.com/forum/ubbthreads.php/topics/1652467/1 1/4]
 +
** [http://www.simhq.com/forum/ubbthreads.php/topics/1652499/1 2/4]
 +
** [http://www.simhq.com/forum/ubbthreads.php/topics/1652510/1 3/4]
 +
** [http://www.simhq.com/forum/ubbthreads.php/topics/1652531/1 4/4]
 +
*  [[hints]]
 +
|-
 +
| colspan="3" width="100%" style="text-align:center;paddig:50px 10px;font-size: 150%;"|
 +
Categories
 +
|-
 +
| width="33%" style="background:#C8FEC5;text-align:center;paddig:50px 10px;font-weight:600;font-size:18px;" |
 +
[[:Category:Installation_and_setup|Installation and setup‏‎]]
 +
| width="33%" style="background:#C8FEC5;text-align:center;paddig:50px 10px;font-weight:600;font-size:18px;" |
 +
[[:Category:Eech.ini‏‎|Eech.ini‏‎‏‎]]
 +
| width="33%" style="background:#C8FEC5;text-align:center;paddig:50px 10px;font-weight:600;font-size:18px;" |
 +
[[:Category:Troubleshooting‏‎ |Troubleshooting‏‎ ‏‎]]
 +
|-
 +
| width="33%" style="background:#FFDDDD;text-align:center;paddig:50px 10px;font-weight:600;font-size:18px;" |
 +
[[:Category:Tutorials‏‎|Tutorials‏‎]]
 +
| width="33%" style="background:#FFDDDD;text-align:center;paddig:50px 10px;font-weight:600;font-size:18px;" |
 +
[[:Category:Gameplay‏‎|Gameplay‏‎‏‎‏‎]]
 +
| width="33%" style="background:#FFDDDD;text-align:center;paddig:50px 10px;font-weight:600;font-size:18px;" |
 +
[[:Category:Campaign|Campaign‏‎‏‎]]
 +
|-
 +
| colspan="3" width="100%" style="background:#CFD7FF;text-align:center;paddig:50px 10px;font-weight:600;font-size:18px;"|
 +
[[:Category:Developing‏‎|Developing‏‎]]
 +
 
 +
|}
 +
 
 +
[[category:installation and setup]] [[Category:eech.ini]] [[Category:tutorials]] [[Category:Developing]] [[category:Gameplay]] [[category:campaign]] [[Category:tutorials]]

Latest revision as of 17:22, 9 January 2024

EECH Central Logo

Introduction

Community-created Mi-24V cockpit

Enemy Engaged – Comanche vs. Hokum (EECH) is a combined forces realtime battlefield helicopter simulation.

The player pilots an attack helicopter inside a dynamic campaign. Instead of being confined to separate pre-defined "missions" like in so many other simulation games, it is possible to see the battle unfold across the entire battlefield in real time, without "load times" during missions. Your tasks in the game range from attack missions on enemy bases, FARPs and vehicles, close air support or interdiction of enemy air defences, recon-missions to obtain photographic intelligence, down to simple transfer missions to replenish your forces.

Effective air defence simulations necessitate NOE (Nap of the Earth) flying and the use of terrain as cover, as well as making best use of the stealth characteristics of the Comanche helicopter. A "Mission Commander" feature allows players to define their own missions and ultimately control the battle strategy from a powerful interactive game map that integrates seamlessly with the 3D action. The entire battlefield simulation is fully networked and supports multiple human pilots on either side of the simulated conflict.

There are 9 helicopters modelled in the game that are flyable with their own cockpits, and seven of those have 3D cockpits. On the Blue side, these are the AH-64A Apache, AH-64D Apache Longbow, the RAH-66 Comanche, the AH-1Z Viper, and the OH-58D Kiowa. On the Red side, these are the Ka-52 "Hokum B", the Ka-50 "Black Shark", the Mi-28N "Havoc", and the Mi-24V Hind. All other helicopters in the game are flyable, but they use a 'default' cockpit from the Apache A.

Shot08.jpg

The game tries to be as realistic as possible, having features like the realistic engine startup procedure and the priority fire zones for example, while retaining the ease-of-use factor that makes it popular with players who are more interested in action than avionics. Support for innovative input devices like TrackIR allow for an optimal level of immersion. Combined with the truly massive environments that retain a realistic sense of scale.

Although the original game was released in 1999, the community has developed substantial graphics and gameplay-related enhancements, aside from stability and multiplayer improvements. The release of the game's source code ensured that an active fan community grew in size, turning EECH into it's current game.

You can have a look at some screenshots of the game in the gallery.


April 14th 2020 v1.16.1 released

Folder.png 1.16.1 allMods patch (1.16.0 is required!)
(Mirror)

Folder.png 1.16.0 allMods installer
(Mirror)

Review-icon.png Details
Review-icon.png Installation guide
Review-icon.png Dual Install

Guides & manuals

Review-icon.png List of all pages

Starters Guide

To help you get started. Please, read the following:

  1. Gameplay
  2. Acquire EECH
  3. Installation guide
  4. Multiplayer guide
  5. Quick start

System requirements / FAQ

Interesting Articles

Strategy Guides

Categories

Installation and setup‏‎

Eech.ini‏‎‏‎

Troubleshooting‏‎ ‏‎

Tutorials‏‎

Gameplay‏‎‏‎‏‎

Campaign‏‎‏‎

Developing‏‎