Difference between revisions of "Main Page"

From EECH Central
Jump to: navigation, search
m
m (Protected "Main Page" ([Edit=Allow only administrators] (indefinite) [Move=Allow only administrators] (indefinite)))
 
Line 1: Line 1:
Transformacja pokoju dziecięcego to ekscytujący i kreatywny projekt, który można przeprowadzić za pomocą naklejek ściennych. Naklejki ścienne to doskonały sposób, aby pokój Twego dziecka wyglądał zabawnie i ekscytująco. Dostępne są we wszystkich kształtach, rozmiarach, odcieniach i wzorach, dzięki z jakiego powodu możesz łatwo znaleźć tego typu, który pasuje do charakteru i zainteresowań Twojego pociechy. Dzięki odpowiednim naklejkom ściennym możesz zamienić każdy monotonny pokój w zabawny i kreatywny pokój, który pokocha Twoje dziecko. W niniejszym punkcie przyjrzymy się kilku radom, które pomogą Ci odmienić pokój dziecka za pomocą naklejek ściennych.<br /><br />Czym będą naklejki ścienne i jak działają?<br /><br /><br /><br /><br /><br />Naklejki ścienne to świetny sposób na dołączenie odrobiny osobowości do wszelkiego pomieszczenia w domu. Nie zaakceptować tylko świetnie wyglądają, ale są również łatwe przy aplikacji i usuwaniu. Naklejki ścienne są dostępne we wszystkich kształtach i rozmiarach, od prostych projektów służące do pokoi dziecięcych po zagmatwane wzory dla bardziej dojrzałych przestrzeni. Mogą być wykorzystywane jako element akcentujący albo jako główny akcent wyglądu. Dzięki naklejkom ściennym zdołasz z łatwością przekształcić każde pomieszczenie w wyjątkową i stylową przestrzeń bez rozbijania banku. [http://naklejkinasciane.s3-website.us-east-2.amazonaws.com/Naklejki-na-sciane-/5-pomys-w-na-naklejki-na-cian-dla-dzieci-wzory-i-miejsca-umieszczenia.html hop over to this website] , czy szukasz pomysłów, jak udekorować pokój swoich najmłodszych, czy po prostu chcesz czegoś zabawnego i pomysłowego dla siebie, naklejki ścienne są świetną opcją!<br /><br /><br /><br /><h2>Jak wybrać odpowiednią naklejkę ścienną do pokoju dziecka</h2><br /><br />Jeśli szukasz łatwego i przyjemnego sposobu na odświeżenie pokoju dziecka, naklejki ścienne są idealnym rozwiązaniem. Dostępne są w różnych przykładach i kolorach, co ułatwia znalezienie idealnego dla noclegu malucha. Bez względu na to, czy szukasz czegoś jasnego i barwnego, czy czegoś bardziej subtelnego, z pewnością znajdziesz naklejkę ścienną, która będzie znakomicie pasować do wystroju apartamencie Twojego dziecka.<br /><br />Wybierając właściwą naklejkę ścienną do pokoju dziecka, należy wziąć poniżej uwagę jego zainteresowania i osobowość. Od superbohaterów po zwierzęta, dostępnych jest sporo wzorów, które wywołają uśmieszek na twarzy Twojego dziecka za każdym razem, wówczas gdy wejdzie do pokoju. Poza tym kolorowe naklejki ścienne mają możliwość dodać dodatkowej warstwy gry i kreatywności do każdej przestrzeni. [https://storage.googleapis.com/naklejkinasciane/naklejki-dzieciece-na-sciane/Fototapeta-do-pokoju-dzieci-cego-stw-rz-magiczn-przestrze-dla-dziecka.html https://storage.googleapis.com/naklejkinasciane/naklejki-dzieciece-na-sciane/Fototapeta-do-pokoju-dzieci-cego-stw-rz-magiczn-przestrze-dla-dziecka.html] tak mnóstwo dostępnych opcjach z prostotą znajdziesz idealną naklejkę ścienną do pokoju Twojego dziecka!<br /><br /><br /><br /><h2>Piec kreatywnych sposobów wykorzystania naklejek ściennych w pomieszczeniach dziecięcych</h2><br /><br />Naklejki ścienne to świetny sposób na dodanie odrobiny kreatywności i zabawy do każdego pokoju dziecięcego. Od jaskrawych kolorów po postacie z kreskówek, naklejki ścienne mogą ożywić i ubarwić każdą przestrzeń. To pięć kreatywnych sposobów wykorzystywania naklejek ściennych w apartamencie dziecka, aby stworzyć zachęcającą atmosferę. Używając ich jak tła do opowiadania relacji lub tworząc fototapetę wraz z różnymi elementami, możesz wykorzystać naklejki ścienne na wiele kreatywnych sposobów, które umożliwiają Twojemu dziecku rozrywkę w wiele godzin. Znajdziesz u nas również naklejki ścienne z motywami edukacyjnymi, dzięki którym Twoje dziecko będzie zdołało edukować się podczas zabawy. Dzięki tym kreatywnym pomysłom możesz zamienić pokój swojego dziecka w wciągające i stymulujące środowisko, które pokochają! Utwórz Story Wall dla pociechy Ściana z opowieściami to doskonały sposób na rozrywkę dla dziecka i zaangażowanie go na wiele godzinek. Aby to zrobić, będziesz musiał zebrać różne przedmioty, które są związane spośród głównym tematem opowieści, takie jak figurki, rekwizyty czy lektury. Następnie użyj naklejek ściennych z ramkami pasującymi służące do Twojego motywu i umieść je w kółku dzięki podłodze wokół łóżka pociechy, aby mogło na nie patrzeć podczas snu. Odtwórz muzykę pasującą do opowieści i umieść kolorowe oświetlenia w pokoju, abyś miał możliwość się nią w gra cieszyć!<br /><br /><br /><br /><h2>Najlepsze miejsca służące do zakupu uroczych naklejek ściennych do pokoju dziecięcego internetowego</h2><br /><br />Jeśli szukasz idealnego sposobu na udekorowanie pokoju dziecięcego dziecka, kupowanie uroczych naklejek ściennych do pokoju dziecięcego online to świetna opcja. Coś znacznie więcej aniżeli tylko dodadzą pomieszczeniu drobinkę osobowości i koloru, ale można je również użyć do stworzenia środowiska edukacyjnego lub po prostu dołączyć trochę zabawy i fantazji. Przy tak wielu opcjach osiągalnych online może stać się trudno podjąć decyzję, od czego zacząć, poszukując najlepszych miejsc do zakupu naklejek do pokoju dziecięcego online. Tutaj podamy parę pomocnych wskazówek, gdzie znaleźć w Internecie urocze ozdoby do pokoju dziecięcego, abyś mógł znaleźć idealny środek na udekorowanie przestrzeni swego malucha.<br /><br />
+
__notoc__
 +
{|
 +
[[Image:Eech central logo.png|287px|right|EECH Central Logo]]
 +
== Introduction ==
 +
 
 +
[[Image:Mi24 doors.jpg|thumb|left|Community-created Mi-24V cockpit]]
 +
 
 +
'''''Enemy Engaged – Comanche vs. Hokum ([[abbreviations|EECH]])''''' is a combined forces realtime battlefield helicopter simulation.
 +
 
 +
The player pilots an attack helicopter inside a dynamic campaign. Instead of being confined to separate pre-defined "missions" like in so many other simulation games, it is possible to see the battle unfold across the entire battlefield in real time, without "load times" during missions. Your tasks in the game range from attack missions on enemy bases, FARPs and vehicles, close air support or interdiction of enemy air defences, recon-missions to obtain photographic intelligence, down to simple transfer missions to replenish your forces.
 +
<br>
 +
<br>
 +
Effective air defence simulations necessitate NOE (Nap of the Earth) flying and the use of terrain as cover, as well as making best use of the stealth characteristics of the Comanche helicopter.
 +
A "Mission Commander" feature allows players to define their own missions and ultimately control the battle strategy from a powerful interactive game map that integrates seamlessly with the 3D action. The entire battlefield simulation is fully networked and supports multiple human pilots on either side of the simulated conflict.
 +
<br>
 +
<br>
 +
There are 9 helicopters modelled in the game that are flyable with their own cockpits, and seven of those have 3D cockpits. On the Blue side, these are the [[The Apache|AH-64A Apache]], [[The Apache|AH-64D Apache Longbow]], the [http://www.fas.org/man/dod-101/sys/ac/rah-66.htm RAH-66 Comanche], the [http://en.wikipedia.org/wiki/Bell_AH-1Z_Viper AH-1Z Viper], and the [http://www.army-technology.com/projects/kiowa/ OH-58D Kiowa]. On the Red side, these are the [http://www.fas.org/man/dod-101/sys/ac/row/ka-50.htm Ka-52 "Hokum B"], the [http://www.fas.org/man/dod-101/sys/ac/row/ka-50.htm Ka-50 "Black Shark"], the [http://www.fas.org/man/dod-101/sys/ac/row/mi-28.htm Mi-28N "Havoc"], and the [[Mi-24V_Section|Mi-24V Hind]]. All other helicopters in the game are flyable, but they use a 'default' cockpit from the Apache A.
 +
<br>
 +
<br>
 +
[[Image:Shot08.jpg|right|thumb]]
 +
The game tries to be as realistic as possible, having features like the [[Engine startup|realistic engine startup procedure]] and the [[priority fire zones]] for example, while retaining the ease-of-use factor that makes it popular with players who are more interested in action than avionics. Support for innovative input devices like TrackIR allow for an optimal level of immersion. Combined with the truly massive environments that retain a realistic sense of scale.
 +
<br>
 +
<br>
 +
Although the original game was released in 1999, the community has developed substantial graphics and gameplay-related enhancements, aside from stability and multiplayer improvements. The release of the game's [http://en.wikipedia.org/wiki/Sourcecode source code] ensured that an active fan community grew in size, turning EECH into it's current game.
 +
<br>
 +
<br>
 +
You can have a look at some [[Screenshots|screenshots]] of the game in the gallery.
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
{| class="prettytable" width="100%"
 +
|-
 +
| colspan="3" align="center" |
 +
 
 +
== April 14th 2020 v1.16.1 released ==
 +
[[image:Folder.png]] [https://drive.google.com/open?id=1SvsRg6W9NmqOyor_gEZ0OaAuKV7Unf-d 1.16.1 allMods patch] (1.16.0 is required!)<br>
 +
([https://yadi.sk/d/Xfi1QAhj71mvcQ Mirror])<br>
 +
 
 +
[[image:Folder.png]] [https://drive.google.com/open?id=0B2tSjM_s_ROqRkhibzNtVXM2a3c 1.16.0 allMods installer]<br>
 +
([https://yadi.sk/d/XZ064nqG347cPT Mirror])<br>
 +
 
 +
[[Image:Review-icon.png|15px]] [https://simhq.com/forum/ubbthreads.php/topics/4516373/ Details]<br>
 +
[[Image:Review-icon.png|15px]] [[Installation guide]]<br>
 +
[[Image:Review-icon.png|15px]] [[Dual Install]]
 +
 
 +
== Guides & manuals ==
 +
 
 +
===[[Image:Review-icon.png|15px]] [[Special:AllPages|List of all pages]]===
 +
 
 +
|-
 +
| width="33%" style="background:#D8F3D5" valign="top" |
 +
=== Starters Guide ===
 +
To help you get started. Please, read the following:
 +
#[[Gameplay]]
 +
#[[Acquire EECH]]
 +
#'''[[Installation guide]]'''
 +
#[[Multiplayer|Multiplayer guide]]
 +
#[[Quick start]]
 +
 
 +
<font size="1">[[System requirements]] / [[FAQ]]</font>
 +
 
 +
| width="33%" style="background:#FFEDED" valign="top" |
 +
 
 +
=== Interesting Articles ===
 +
* about [[Enemy Engaged 2]]
 +
* [[eech.ini]]
 +
* [[Engine startup]]
 +
* [[Priority Fire Zones]]
 +
* [[Designated target list]]
 +
* [[Map list]]
 +
* [[Mi-24V Section]]
 +
* [[Clickable Cockpits]]
 +
* <font color="grey">[[ToC|more...]]<font>
 +
 
 +
| width="33%" style="background:#DFE7FF" valign="top" |
 +
 
 +
=== Strategy Guides ===
 +
*  [http://simhq.net/downloads/air_combat/eech/ApacheHavocManual.pdf Apache Havoc Manual]
 +
*  [http://simhq.net/downloads/air_combat/eech/apache_vs_havoc_guide.pdf Apache Havoc Strategy Guide]
 +
*  [http://simhq.net/downloads/air_combat/eech/EECHManual.pdf Comanche Hokum Manual]
 +
*  [http://simhq.net/downloads/air_combat/eech/comanche_vs_hokum_guide.pdf Comanche Hokum Strategy Guide]
 +
*  [https://app.box.com/s/2vota2riw3tev8giain2 EECH Keycard]
 +
*  Training missions:
 +
** [http://www.simhq.com/forum/ubbthreads.php/topics/1652467/1 1/4]
 +
** [http://www.simhq.com/forum/ubbthreads.php/topics/1652499/1 2/4]
 +
** [http://www.simhq.com/forum/ubbthreads.php/topics/1652510/1 3/4]
 +
** [http://www.simhq.com/forum/ubbthreads.php/topics/1652531/1 4/4]
 +
*  [[hints]]
 +
|-
 +
| colspan="3" width="100%" style="text-align:center;paddig:50px 10px;font-size: 150%;"|
 +
Categories
 +
|-
 +
| width="33%" style="background:#C8FEC5;text-align:center;paddig:50px 10px;font-weight:600;font-size:18px;" |
 +
[[:Category:Installation_and_setup|Installation and setup‏‎]]
 +
| width="33%" style="background:#C8FEC5;text-align:center;paddig:50px 10px;font-weight:600;font-size:18px;" |
 +
[[:Category:Eech.ini‏‎|Eech.ini‏‎‏‎]]
 +
| width="33%" style="background:#C8FEC5;text-align:center;paddig:50px 10px;font-weight:600;font-size:18px;" |
 +
[[:Category:Troubleshooting‏‎ |Troubleshooting‏‎ ‏‎]]
 +
|-
 +
| width="33%" style="background:#FFDDDD;text-align:center;paddig:50px 10px;font-weight:600;font-size:18px;" |
 +
[[:Category:Tutorials‏‎|Tutorials‏‎]]
 +
| width="33%" style="background:#FFDDDD;text-align:center;paddig:50px 10px;font-weight:600;font-size:18px;" |
 +
[[:Category:Gameplay‏‎|Gameplay‏‎‏‎‏‎]]
 +
| width="33%" style="background:#FFDDDD;text-align:center;paddig:50px 10px;font-weight:600;font-size:18px;" |
 +
[[:Category:Campaign|Campaign‏‎‏‎]]
 +
|-
 +
| colspan="3" width="100%" style="background:#CFD7FF;text-align:center;paddig:50px 10px;font-weight:600;font-size:18px;"|
 +
[[:Category:Developing‏‎|Developing‏‎]]
 +
 
 +
|}
 +
 
 +
[[category:installation and setup]] [[Category:eech.ini]] [[Category:tutorials]] [[Category:Developing]] [[category:Gameplay]] [[category:campaign]] [[Category:tutorials]]

Latest revision as of 17:22, 9 January 2024

EECH Central Logo

Introduction

Community-created Mi-24V cockpit

Enemy Engaged – Comanche vs. Hokum (EECH) is a combined forces realtime battlefield helicopter simulation.

The player pilots an attack helicopter inside a dynamic campaign. Instead of being confined to separate pre-defined "missions" like in so many other simulation games, it is possible to see the battle unfold across the entire battlefield in real time, without "load times" during missions. Your tasks in the game range from attack missions on enemy bases, FARPs and vehicles, close air support or interdiction of enemy air defences, recon-missions to obtain photographic intelligence, down to simple transfer missions to replenish your forces.

Effective air defence simulations necessitate NOE (Nap of the Earth) flying and the use of terrain as cover, as well as making best use of the stealth characteristics of the Comanche helicopter. A "Mission Commander" feature allows players to define their own missions and ultimately control the battle strategy from a powerful interactive game map that integrates seamlessly with the 3D action. The entire battlefield simulation is fully networked and supports multiple human pilots on either side of the simulated conflict.

There are 9 helicopters modelled in the game that are flyable with their own cockpits, and seven of those have 3D cockpits. On the Blue side, these are the AH-64A Apache, AH-64D Apache Longbow, the RAH-66 Comanche, the AH-1Z Viper, and the OH-58D Kiowa. On the Red side, these are the Ka-52 "Hokum B", the Ka-50 "Black Shark", the Mi-28N "Havoc", and the Mi-24V Hind. All other helicopters in the game are flyable, but they use a 'default' cockpit from the Apache A.

Shot08.jpg

The game tries to be as realistic as possible, having features like the realistic engine startup procedure and the priority fire zones for example, while retaining the ease-of-use factor that makes it popular with players who are more interested in action than avionics. Support for innovative input devices like TrackIR allow for an optimal level of immersion. Combined with the truly massive environments that retain a realistic sense of scale.

Although the original game was released in 1999, the community has developed substantial graphics and gameplay-related enhancements, aside from stability and multiplayer improvements. The release of the game's source code ensured that an active fan community grew in size, turning EECH into it's current game.

You can have a look at some screenshots of the game in the gallery.


April 14th 2020 v1.16.1 released

Folder.png 1.16.1 allMods patch (1.16.0 is required!)
(Mirror)

Folder.png 1.16.0 allMods installer
(Mirror)

Review-icon.png Details
Review-icon.png Installation guide
Review-icon.png Dual Install

Guides & manuals

Review-icon.png List of all pages

Starters Guide

To help you get started. Please, read the following:

  1. Gameplay
  2. Acquire EECH
  3. Installation guide
  4. Multiplayer guide
  5. Quick start

System requirements / FAQ

Interesting Articles

Strategy Guides

Categories

Installation and setup‏‎

Eech.ini‏‎‏‎

Troubleshooting‏‎ ‏‎

Tutorials‏‎

Gameplay‏‎‏‎‏‎

Campaign‏‎‏‎

Developing‏‎