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<h2>自閉症とは</h2><br /><br /><p> [https://www.smilenavigator.jp/asd/abc/ 自閉症] は正式名称を「自閉スペクトラム症」といい、発達障害の一つです。原因については、重金属の汚染や [https://thetruthofsustainablity.com/%e3%82%b0%e3%83%aa%e3%83%9b%e3%82%b5%e3%83%bc%e3%83%88%e3%81%ab%e3%82%88%e3%82%8b%e3%83%9a%e3%83%83%e3%83%88%e3%81%b8%e3%81%ae%e5%bd%b1%e9%9f%bf%e3%81%af%ef%bc%9f%e9%a3%9f%e5%93%81%e5%ae%89%e5%85%a8/ グリホサート] 、グルテンやワクチンなど様々な要因が考察されてきました。しかし、どれもエビデンスはなく、原因は不明です。一般的には、生まれつきの脳機能の異常であるとされています。</p><br /><br /><p>自閉症は「スペクトラム」というだけあり、幅広い状態が含まれます。こだわりが強いという特性から、福祉・医療的なサービスが必要な状態まで、様々です。最近では、子どものおよそ20~50人に1人が自閉症と診断されるといわれています。男性に多く、女性の約2~4倍です。</p><br /><br /><p> [https://foodnews.online/2022/03/24/post-497/ 自閉症] は病気というより、特性と考えると良いでしょう。薬で治すものではありません。一人一人の特性に合わせた療育という教育的支援が必要になります。</p><br /><br /><p>また、自閉症は周囲に特性を理解してもらいにくく、ストレスから二次障害を引き起こしやすいでしょう。二次障害というのは、「頭痛、チックなどの身体症状」「不安、うつなどの精神症状」を指します。本人の生きづらさを軽減させ、二次障害を未然に防ぐのが基本的な対応です。</p><br /><br /><figure><br /><br />  <br /><br />  <br /><br />  <br /><br />  <br /><br />  <br /><br />  <br /><br />  <br /><br />  <br /><br />  <br /><br />  <br /><br /> <figcaption><br /><br />  <br /><br />  自閉症の原因は今もまだ不明<br /><br />  <br /><br />  <br /><br />  <br /><br /> </figcaption><br /><br />  <br /><br />  <br /><br />  <br /><br /> <br /><br />  <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /></figure><br /><br /><h2>自閉症とグリホサートの因果関係に科学的根拠なし</h2><br /><br /><p> [https://agrifact.jp/pesticides-are-inaccurate-cause-of-increase-in-autism-and-developmental-disorders/ グリホサートと自閉症] の間には、因果関係があるという説があります。皆さんもSNSなどで目にしたことがあるかもしれません。このような主張は、一部の科学者や研究者により論文として発表されています。しかし、これらの説は全く科学的根拠のないものです。</p><br /><br /><p>例えば、2012年に発表された木村ー黒田論文では、「自閉症や発達障害増加の原因は農薬」という主張がなされました。この論文は、欧州食品安全機関(EFSA)によって検証され、4年後、総説が発表されています。結論としては「ネオニコチノイドには、発達神経毒性作用や神経発達への作用は認められない」というもので、木村ー黒田論文を否定するものでした。 [https://www.cainz.com/g/4549509659112.html https://www.cainz.com/g/4549509659112.html] </p><br /><br /><p>そもそもこの論文内で「自閉症や発達障害の原因として、農薬との厳密な因果関係を証明することは困難」と述べられています。因果関係の証明は最初から存在していなかった、ということです。</p><br /><br /><h2>グリホサートのADI(一日摂取許容量)</h2><br /><br /><p>「自閉症の子どもの尿から8.7μgのグリホサートが検出されたので、自閉症とグリホサートは関係がある」という言説もありました。 [https://flights-ag.com/herbicide/84/ グリホサート] こちらも、科学的根拠はありません。</p><br /><br /><p>しかも、検出されたグリホサートの量は8.7μg。 [https://www.pankougyokai.or.jp/information/glyphosate.html グリホサート] ということは、0.0087mgです。通常、人の尿を検査すると、通常0.001mgのグリホサートが検出されるといわれています。つまり、0.0087mgというのは、通常の範囲内です。</p><br /><br /><p>さらに、グリホサートの [https://thetruthofsustainablity.com/%e3%82%b0%e3%83%aa%e3%83%9b%e3%82%b5%e3%83%bc%e3%83%88%e3%81%ae1%e6%97%a5%e8%a8%b1%e5%ae%b9%e6%91%82%e5%8f%96%e9%87%8f%e3%80%8cadi%e3%80%8d%e3%82%92%e7%9f%a5%e3%81%a3%e3%81%a6%e3%80%81%e5%81%a5/ ADI] (一日摂取許容量)は「体重1kgあたり1mg/日」とされています。仮に子どもの体重が15kgであれば、1日の摂取許容量は15mgです。 [https://search.rakuten.co.jp/search/mall/%E9%99%A4%E8%8D%89%E5%89%A4+%E3%82%B0%E3%83%AA%E3%83%9B%E3%82%B5%E3%83%BC%E3%83%88/ https://search.rakuten.co.jp/search/mall/%E9%99%A4%E8%8D%89%E5%89%A4+%E3%82%B0%E3%83%AA%E3%83%9B%E3%82%B5%E3%83%BC%E3%83%88/] ということは、そもそも心配するような数値ではないということになります。</p><br /><br /><p>また、千葉大学の研究で「グリホサートがASDの原因である可能性がある」という仮説が論文で提示されました。しかし、この仮説で行われた実験では、マウスに大量の [https://thetruthofsustainablity.com/%e5%ae%89%e5%85%a8%e3%81%a7%e5%8a%b9%e6%9e%9c%e3%83%90%e3%83%84%e3%82%b0%e3%83%b3%ef%bc%81%e3%82%b0%e3%83%aa%e3%83%9b%e3%82%b5%e3%83%bc%e3%83%88%e7%b3%bb%e9%99%a4%e8%8d%89%e5%89%a4%e3%81%af%e3%80%81/ グリホサート] を投与しているのです。研究者自身がグリホサートが高濃度(0.098%)であったことを認めています。</p><br /><br /><p>この濃度を体重30gの妊娠マウスに与えた場合、1日4.9mgのグリホサートを投与したということになります。 [http://www.tomson.co.jp/product/herbicide/001/ グリホサート] 体重1kg当たりに換算すると163.3mgになり、前述のグリホサートのADIの160倍を投与されたということです。この量であれば、マウスに異常行動が起きたとしても何ら不思議はないでしょう。</p><br /><br /><figure><br /><br />  <br /><br />  <br /><br />  <br /><br />  <br /><br />  <br /><br />  <br /><br />  <br /><br />  <br /><br />  <br /><br />  <br /><br /> <figcaption><br /><br />  <br /><br />  グリホサートと自閉症の因果関係には科学的根拠がない<br /><br />  <br /><br />  <br /><br />  <br /><br /> </figcaption><br /><br />  <br /><br />  <br /><br />  <br /><br /> <br /><br />  <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /></figure><br /><br /><h2>発がん性とグリホサートの因果関係にも科学的根拠なし</h2><br /><br /><p>自閉症や発達障害と [https://agrifact.jp/factcheck-glyphosate-no-impact-of-developmental-disabilities-on-children/ グリホサート] の因果関係に、科学的根拠は全くありません。同じように取り沙汰されるのが「グリホサートの発がん性」になります。これも科学的根拠の全くない主張です。 [https://www.youtube.com/watch?v=ClYWN-_4plE グリホサート] にも関わらず、どちらもまるで事実のように扱われています。</p><br /><br /><p>グリホサートの発がん性に関しては、きっかけがあります。 [https://www.amazon.co.jp/%E3%82%B0%E3%83%AA%E3%83%9B%E3%82%B5%E3%83%BC%E3%83%88%E9%99%A4%E8%8D%89%E5%89%A4-%E3%82%B5%E3%83%B3%E3%83%95%E3%83%BC%E3%83%AD%E3%83%B3%EF%BC%95%EF%BC%90%EF%BC%90mm-%E3%83%A9%E3%82%A6%E3%83%B3%E3%83%89%E3%82%A2%E3%83%83%E3%83%97%E3%81%AB%E6%AC%A1%E3%81%90%E7%AC%AC%EF%BC%92%E4%BD%8D%E3%81%AE%E8%B2%A9%E5%A3%B2%E9%87%8F%EF%BC%81%EF%BC%81/dp/B004Q614BI https://www.amazon.co.jp/%E3%82%B0%E3%83%AA%E3%83%9B%E3%82%B5%E3%83%BC%E3%83%88%E9%99%A4%E8%8D%89%E5%89%A4-%E3%82%B5%E3%83%B3%E3%83%95%E3%83%BC%E3%83%AD%E3%83%B3%EF%BC%95%EF%BC%90%EF%BC%90mm-%E3%83%A9%E3%82%A6%E3%83%B3%E3%83%89%E3%82%A2%E3%83%83%E3%83%97%E3%81%AB%E6%AC%A1%E3%81%90%E7%AC%AC%EF%BC%92%E4%BD%8D%E3%81%AE%E8%B2%A9%E5%A3%B2%E9%87%8F%EF%BC%81%EF%BC%81/dp/B004Q614BI] 2015年にIARC(国際がん研究機関)が「ヒトに対しておそらく発がん性がある」とされるグループ2Aに分類したことが原因でしょう。しかし、食品安全委員会とJMPRは、グリホサートに「発がん性なし」と結論づけています。</p><br /><br /><h2>グリホサートに関する風評被害は科学的根拠を確認しよう</h2><br /><br /><p>グリホサートは世界150ヶ国で承認され、使用されている安心安全な農薬成分です。その事実を無視して「危険だ」と騒ぎ立てるのはおかしいでしょう。自閉症の原因も現段階で特定されているものではありません。ネットなどの情報を鵜呑みにするのはやめましょう。科学的根拠があるものなのか、きちんと確認することが大切です。</p><br /><br /><figure><br /><br />  <br /><br />  <br /><br />  <br /><br />  <br /><br />  <br /><br />  <br /><br />  <br /><br />  <br /><br />  <br /><br />  <br /><br /> <figcaption><br /><br />  <br /><br />  グリホサートは多くの風評被害にあっている<br /><br />  <br /><br />  <br /><br />  <br /><br /> </figcaption><br /><br />  <br /><br />  <br /><br />  <br /><br />  <br /><br />  <br /><br />  <br /><br />  <br /><br /> <p> [https://thetruthofsustainablity.com/%e3%82%b0%e3%83%aa%e3%83%9b%e3%82%b5%e3%83%bc%e3%83%88%e3%81%a8%e8%87%aa%e9%96%89%e7%97%87%e3%81%ae%e5%9b%a0%e6%9e%9c%e9%96%a2%e4%bf%82%e3%81%ab%e7%a7%91%e5%ad%a6%e7%9a%84%e6%a0%b9%e6%8b%a0%e3%81%aa/ https://thetruthofsustainablity.com/%e3%82%b0%e3%83%aa%e3%83%9b%e3%82%b5%e3%83%bc%e3%83%88%e3%81%a8%e8%87%aa%e9%96%89%e7%97%87%e3%81%ae%e5%9b%a0%e6%9e%9c%e9%96%a2%e4%bf%82%e3%81%ab%e7%a7%91%e5%ad%a6%e7%9a%84%e6%a0%b9%e6%8b%a0%e3%81%aa/] </p><br /><br />  <br /><br />  <br /><br />  <br /><br /> <br /><br />  <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /></figure>
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== Introduction ==
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[[Image:Mi24 doors.jpg|thumb|left|Community-created Mi-24V cockpit]]
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'''''Enemy Engaged – Comanche vs. Hokum ([[abbreviations|EECH]])''''' is a combined forces realtime battlefield helicopter simulation.
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The player pilots an attack helicopter inside a dynamic campaign. Instead of being confined to separate pre-defined "missions" like in so many other simulation games, it is possible to see the battle unfold across the entire battlefield in real time, without "load times" during missions. Your tasks in the game range from attack missions on enemy bases, FARPs and vehicles, close air support or interdiction of enemy air defences, recon-missions to obtain photographic intelligence, down to simple transfer missions to replenish your forces.
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Effective air defence simulations necessitate NOE (Nap of the Earth) flying and the use of terrain as cover, as well as making best use of the stealth characteristics of the Comanche helicopter.
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A "Mission Commander" feature allows players to define their own missions and ultimately control the battle strategy from a powerful interactive game map that integrates seamlessly with the 3D action. The entire battlefield simulation is fully networked and supports multiple human pilots on either side of the simulated conflict.
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There are 9 helicopters modelled in the game that are flyable with their own cockpits, and seven of those have 3D cockpits. On the Blue side, these are the [[The Apache|AH-64A Apache]], [[The Apache|AH-64D Apache Longbow]], the [http://www.fas.org/man/dod-101/sys/ac/rah-66.htm RAH-66 Comanche], the [http://en.wikipedia.org/wiki/Bell_AH-1Z_Viper AH-1Z Viper], and the [http://www.army-technology.com/projects/kiowa/ OH-58D Kiowa]. On the Red side, these are the [http://www.fas.org/man/dod-101/sys/ac/row/ka-50.htm Ka-52 "Hokum B"], the [http://www.fas.org/man/dod-101/sys/ac/row/ka-50.htm Ka-50 "Black Shark"], the [http://www.fas.org/man/dod-101/sys/ac/row/mi-28.htm Mi-28N "Havoc"], and the [[Mi-24V_Section|Mi-24V Hind]]. All other helicopters in the game are flyable, but they use a 'default' cockpit from the Apache A.
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The game tries to be as realistic as possible, having features like the [[Engine startup|realistic engine startup procedure]] and the [[priority fire zones]] for example, while retaining the ease-of-use factor that makes it popular with players who are more interested in action than avionics. Support for innovative input devices like TrackIR allow for an optimal level of immersion. Combined with the truly massive environments that retain a realistic sense of scale.
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Although the original game was released in 1999, the community has developed substantial graphics and gameplay-related enhancements, aside from stability and multiplayer improvements. The release of the game's [http://en.wikipedia.org/wiki/Sourcecode source code] ensured that an active fan community grew in size, turning EECH into it's current game.
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== April 14th 2020 v1.16.1 released ==
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[[Image:Review-icon.png|15px]] [https://simhq.com/forum/ubbthreads.php/topics/4516373/ Details]<br>
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== Guides & manuals ==
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=== Starters Guide ===
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To help you get started. Please, read the following:
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#[[Gameplay]]
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#[[Acquire EECH]]
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#'''[[Installation guide]]'''
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#[[Multiplayer|Multiplayer guide]]
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#[[Quick start]]
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<font size="1">[[System requirements]] / [[FAQ]]</font>
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=== Interesting Articles ===
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* about [[Enemy Engaged 2]]
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* [[eech.ini]]
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* [[Engine startup]]
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* [[Priority Fire Zones]]
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* [[Designated target list]]
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* [[Map list]]
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* [[Mi-24V Section]]
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* [[Clickable Cockpits]]
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* <font color="grey">[[ToC|more...]]<font>
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=== Strategy Guides ===
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*  [http://simhq.net/downloads/air_combat/eech/ApacheHavocManual.pdf Apache Havoc Manual]
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*  [http://simhq.net/downloads/air_combat/eech/apache_vs_havoc_guide.pdf Apache Havoc Strategy Guide]
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*  [http://simhq.net/downloads/air_combat/eech/EECHManual.pdf Comanche Hokum Manual]
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*  [http://simhq.net/downloads/air_combat/eech/comanche_vs_hokum_guide.pdf Comanche Hokum Strategy Guide]
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*  [https://app.box.com/s/2vota2riw3tev8giain2 EECH Keycard]
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*  Training missions:
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** [http://www.simhq.com/forum/ubbthreads.php/topics/1652467/1 1/4]
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** [http://www.simhq.com/forum/ubbthreads.php/topics/1652499/1 2/4]
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** [http://www.simhq.com/forum/ubbthreads.php/topics/1652510/1 3/4]
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** [http://www.simhq.com/forum/ubbthreads.php/topics/1652531/1 4/4]
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*  [[hints]]
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[[:Category:Gameplay‏‎|Gameplay‏‎‏‎‏‎]]
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Latest revision as of 17:22, 9 January 2024

EECH Central Logo

Introduction

Community-created Mi-24V cockpit

Enemy Engaged – Comanche vs. Hokum (EECH) is a combined forces realtime battlefield helicopter simulation.

The player pilots an attack helicopter inside a dynamic campaign. Instead of being confined to separate pre-defined "missions" like in so many other simulation games, it is possible to see the battle unfold across the entire battlefield in real time, without "load times" during missions. Your tasks in the game range from attack missions on enemy bases, FARPs and vehicles, close air support or interdiction of enemy air defences, recon-missions to obtain photographic intelligence, down to simple transfer missions to replenish your forces.

Effective air defence simulations necessitate NOE (Nap of the Earth) flying and the use of terrain as cover, as well as making best use of the stealth characteristics of the Comanche helicopter. A "Mission Commander" feature allows players to define their own missions and ultimately control the battle strategy from a powerful interactive game map that integrates seamlessly with the 3D action. The entire battlefield simulation is fully networked and supports multiple human pilots on either side of the simulated conflict.

There are 9 helicopters modelled in the game that are flyable with their own cockpits, and seven of those have 3D cockpits. On the Blue side, these are the AH-64A Apache, AH-64D Apache Longbow, the RAH-66 Comanche, the AH-1Z Viper, and the OH-58D Kiowa. On the Red side, these are the Ka-52 "Hokum B", the Ka-50 "Black Shark", the Mi-28N "Havoc", and the Mi-24V Hind. All other helicopters in the game are flyable, but they use a 'default' cockpit from the Apache A.

Shot08.jpg

The game tries to be as realistic as possible, having features like the realistic engine startup procedure and the priority fire zones for example, while retaining the ease-of-use factor that makes it popular with players who are more interested in action than avionics. Support for innovative input devices like TrackIR allow for an optimal level of immersion. Combined with the truly massive environments that retain a realistic sense of scale.

Although the original game was released in 1999, the community has developed substantial graphics and gameplay-related enhancements, aside from stability and multiplayer improvements. The release of the game's source code ensured that an active fan community grew in size, turning EECH into it's current game.

You can have a look at some screenshots of the game in the gallery.


April 14th 2020 v1.16.1 released

Folder.png 1.16.1 allMods patch (1.16.0 is required!)
(Mirror)

Folder.png 1.16.0 allMods installer
(Mirror)

Review-icon.png Details
Review-icon.png Installation guide
Review-icon.png Dual Install

Guides & manuals

Review-icon.png List of all pages

Starters Guide

To help you get started. Please, read the following:

  1. Gameplay
  2. Acquire EECH
  3. Installation guide
  4. Multiplayer guide
  5. Quick start

System requirements / FAQ

Interesting Articles

Strategy Guides

Categories

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Troubleshooting‏‎ ‏‎

Tutorials‏‎

Gameplay‏‎‏‎‏‎

Campaign‏‎‏‎

Developing‏‎